متى Stacker 2: Heart of Charnobyl صدر في نوفمبركانوا ، و ، و ، و ، .. لم يكن واضحًا بعد مثل مطوريها ، لعبة GSC Game World Play. . بالنسبة لجميع وسائل النقل والتشغيل ، لم يكن الأمر كذلك بعد. هذه المنطقة ، وهي هادئة بعض الشيء ، هادئة بعض الشيء ، ولا توجد لحظات ناشئة رائعة تحدد الامتياز (مثل المهارات الثلاثية بين الأسواق ، والمزيد من الكدس وكلاب الطفرة). أنا مندهش من أن اللعبة ستختتم تقييمي وتتحول إلى أفضل نسخة “لامعة” من اللعبة.
بعد ثلاثة أشهر ، يسعدني جدًا الإبلاغ عن أن اللعبة قريبة من التحول إلى تصحيحتين صغيرتين وخمسة صغيرة تحت حزامها. لتقليل القصة الطويلة ، تحسن العدو كثيرًا في ظروف القتال ، A-Life 2.0 (نظام AI الأكثر شاسعًا الذي يعطي حياته المثيرة غير المتوقعة للعبة يتدفق عمليا ، وأنا الآن أواجه عددًا قليلاً جدًا.. Stacker 2 لم يعترف Cyberpunk 2077 كارثة في الإطلاق. العمل الذي أنجزه مطورو CIW و Prague القائم على براغ ، عملوا عبر حرب روسيا أوكرانياليس عظيم.
الليلة الماضية ، عندما كنت ينمو لإكمال مهمة في منطقة مالاكيت ، رأيت مخزن الفئة المعارضة. عدت إلى محطة المركبات ، مررت للتو وأخذت الغطاء خلف بوابة الصلب. لقد اختنق بندقيتي حول اللوحة المعدنية ، وعندما تم إلقاء الرصاص على رأسي ، استندت إلى يساري وأحيطني بالمخزونات المقنعة. ألقوا القنابل اليدوية وعلقوني مرة أخرى. هدمت أحدهم وذهب آخر لشفائه. عندما كان ينزل للحفاظ على طقم ميد ، كان لدي رأس منه ، مخفوقة بالشقوق الرهيبة. في الواقع ، سرقت جثتين بعد جثتين.
من الواضح أن العدو المحسن الذكاء الذكري له تأثير كبير على اللعب. كما أنه يغير كيف تبدو المنطقة. هنا ، تعتبر الهندسة المعمارية قفز الأشباح ، ويتم استرداد أطلال ما بعد الاتحاد السوفيتي ببطء بواسطة Nature-Now ، وهذا هو الموقع المثالي لإطلاق النار على القطط والفأر. لا تخف ، لا تزال المنطقة مؤلمة ، لكن معارك الأدرينالين ، وضخ الأدرينالين ، هي ميزة رائعة فريسية المقطورات حقيقة واقعة في اللعبة الآن. إنه شعور أكثر خطورة على مساحة البيع المفتوحة التي تبلغ مساحتها 64 كم ؛ أنت مغلق للحرب مع أكثر البشر ذكاءً الذين ضربوها على المشهد الطبيعي.
في آخر تصحيح تم إصداره يوم الخميس الماضي ، كان هناك تعادل 1700 تحسينات. مصباحك الآن يجعل الظلال على الأشياء والخفي قد تم تحسينها (ومع ذلك ، في الواقع ، لا يزال ينبح للغاية). التفاصيل المفضلة لدي هي أن NPCs لا تشفي أصدقائهم الساقطين ؛ إنهم يسرقون الآن الأعداء المنهارين. كما ظهرت ، هذه NPCs تخجل فقط بالنسبة لي. تفاصيل صغيرة أخرى لتحسين الأجواء المذهلة بالفعل للعبة: شكرًا ، لتحسين A-Life 2.0 ، تجمع مكدسات NPC الآن في Campfire بانتظام ، حتى في البرية خارج المحور الرئيسي.
لا أريد أن أقبل بهدوء المطورين الذين يطلقون الألعاب في الدول المجاورة. أمثلة ، للأسف ، هي الدعوة في السنوات الأخيرة. لكن لا يمكنك إنكار إنجازات عالم لعبة GSC. في بداية شهر ديسمبر ، انعكس المديرة الإبداعية ماريا جيجوروفيتش على إطلاق الصخور للعبة. “إنها ليست مثالية. علينا إصلاح كل شيء” ، هي قال. “لكن هذه لعبة! إنها لعبة مع الروح ، هناك مشاعر ، هناك مع الحب! “
Greegorovich على حق ، والآن أصبح من الأسهل تقدير هذا الحب والروح. بالتأكيد ، إنه حب غريب ولا هوادة فيه ، محتوى يسمح للاعب بتغطية السقيفة عندما تكون العاصفة الحمراء فوقهم فوقهم ؛ سجق Cuired اللذيذ فخور أيضًا بالرسوم المتحركة من أول شخص للبطل Skiff Wolfing. هذه الأنواع من اللحظات تأكل في ملابس ذات أفعال واسعة ليست سهلة على اللاعب – في الواقع ، فإنها تأتي في طريقها لتغيير الحياة إليهم.
هذا النوع من الاحتكاك هو دائمًا نقطة مندوب منصة رئيسية المكدس الامتياز. إنه يناشد المسلسل هذا النوع المحدد من صنم ألعاب الفيديو. الآن ، تظهر هذه المواجهة بطرق عديدة مخصصة للمطورين. Stacker 2. لا يوجد أي تحية للشهرة السابقة: ثلاثة أشهر من التجربة ، يبدو من المفيد الانتظار.