Agricula هي واحدة من أفضل ألعاب الطاولة حتى الآن ، وهذا أيضًا مثال رائع على ميكانيكا وضع العمال. هذا المفهوم بسيط: يستخدم اللاعبون كل من مزارعيهم وزوجاتهم (كلاهما يسمى “العمال”) لإكمال خطوات مختلفة ، مثل نمو الطقس ، مثل جمع الخشب أو الخضار ، وترقية مزرعةهم ، وشراء قلم ، وشراء الحيوانات ، وأنجب الأطفال وأكثر من ذلك بكثير. مع مرور الوقت ، يكون لدى اللاعبين أطفال (المزيد من العمال لاستخدامهم) ويمتدون شكلهم. المشكلة خلال كل هذا ، مع ذلك ، هي نقص: Agricula هي لعبة صعبة. حتى بدون منافس ، تمنعك من القيام ببعض الإجراءات ، فغالبًا ما تشعر أنك تخدش فقط – مجرد إطعام عائلتك في فصل الشتاء. غالبًا ما ينتهي الأمر بالاعبين بنقاط قليلة جدًا (أو سلبية) في لعبتهم الأولى ، ولكن عندما تبدأ في التعلم ، يبدو الأمر مرضيًا بشكل لا يصدق.



رابط المصدر