جذبت مفاجأة 2025 بعض نجوم الأسماء الكبيرة لضرب RPG HIT

لعبة لعب الأثرية ، التي ترفع الحواجب بين معلمي المعلم و Gore من عرض 2024 الصيفي من Xbox. نظرًا لأن البالغين هم سباق عاجل عبر المناظر الطبيعية السريالية ، فإن التعليق الصوتي يصور عالمًا يسمى ألمًا سبحانه وتعالى. كل عام ، تزيد من عدد النسل الجديد على العصر الحجري المترابط لمسافات طويلة وتختفي الجميع في العصر ذي الصلة. مع نهاية أكثر من 60 رحلة ، ظل البشر القدامى الآن – 33 عامًا – يحاولون وعكس مضيعة مملكتهم.

بعد ذلك الموت: العصور المظلمة و Day Gears of War Eإثارة الجسم من ، غموض واضح: الرحلة 33لقد أعطت الرحلة الوجودية للتحديث مجردة. لقد استلهم الفريق الذي يبلغ طوله 30 شخصًا في مطور Sandfal Interactive من آر بي جي الكلاسيكية والرسامين الانطباعيين في عهد الحسناء ، بهدف أخذ الفرنسية كتحديث Final Fantasy. اجتذب هذا الطموح الرسمي الموهبة الصوتية لبعض الأسماء الكبيرة لهذه اللعبة المتواضعة نسبيًا.

وقال آندي سركس ، الصوت: “أنا على الفور أسلوب بصري ، وأبني العالم ، وشخصيات … لقد انجذبت إلى الموضوع وراء القصة”. واضحS Renoir. “قبل أن أتحول إلى أن أكون ممثلاً ، كنت رسامًا. لذلك هناك الكثير من الروابط هناك.”

Gollam يحصل على الصوت وراء و حرب النجوم Villain Snowk هو فوز ، فهو ليس المواهب الوحيدة في هوليوود واضحمع متهوروقع تشارلي كوكس أيضًا لدور غوستاف. نجوم هوليوود الموجودين في الألعاب ليسوا جديدين ، يتم تحديث موضوعات RPG البارعة ونص نصي طبيعي من ثنائي هوليوود ، وهي تتناسب بسلاسة مع أهم موهبة في الألعاب.

“إنهم ليسوا سياحين في هذه اللعبة” ، بن ستار ، صوت كلايف Final Fantasy السادس عشر والفيرو واضحقال Serkis و Cox عن عروض الألعاب الرائعة. “إنهم يقومون ببعض الرفع العاطفي الثقيل ، ويفعلون ذلك بتفاني كبير للحرف اليدوية.”

هذه هي إرادة المراهق Melle ، التي تعمل على التطوع للذهاب إلى 33 عامًا قبل وقتها المعين بوابة بالدور 3 لدور الممثل جنيفر الإنجليزية. “لقد وقعت في حبها في حبها. بمجرد أن حصلت على النص ، قرأته كرواية ولا أعتقد أنني توقفت عن القراءة يا.” “(ميل) صغير جدًا ، ومع ذلك لدينا هذا العمق العاطفي ، الذي نصنعه كمراهقين. ننظر إلى الوراء على سن المراهقة على سطح السطح ، لكن تذكر عمق مشاعرك. بالنسبة لي ، كل شيء عن القصة والشخصية ، وأنا أعلم عن القصة والشخصية ، على الفور ، أريد أن ألعب هذا الدور.”

“إنهم يقومون ببعض الرفع العاطفي الثقيل ، ويفعلون ذلك بتفاني كبير للحرف اليدوية.”

“إنه استكشاف الوفيات الجميل” ، نجم ، لماذا قال واضحالموضوعات الوجودية من الصدى. “لقد انخرطت أصدقاء ستكون الحلقة راشيل تبلغ من العمر 30 عامًا وهي نهاية حياتها. كشخص من مواليد عام 1988 ، أعتقد أنك كانت في الثلاثين من عمرها أن فكرة الموت كانت ضخمة. معظم الناس الذين رأوا (واضح“لقد ذهب المقطورة الأولى” ، واو ، توفي عن عمر يناهز 34 عامًا؟ أنا أكون يموت. ” ‘

على الرغم من عدم وجود ميزانية Final Fantasy أو غيرها من آر بي جي ، واضح اللكمات السرد أكثر من وزنه مع مزيج فريد من القتال القائم على الدوران والوقت الحقيقي. يعكس النجم أنه “لا أستطيع أن أصدق ما حققته هذه المجموعة”. “هذا منتج صغير مليء بالأشخاص المتحمسين حقًا. أعتقد (Sandfal Interactive) أود أن أوضح لك أن الفرق الصغيرة يمكنها أن تربح تجارب كبيرة ولها تأثير كبير.”

آندي سركيس.
الصورة إيريكا جولدنج/غيتي إيم.

ركوب كوكس مرتفع Daredevil: ولد مرة أخرىواحتلال أرضيات متساوية من Serkis يمنحه حرية اختيار مشاريعه ، إنه واضحالشخصيات المقنعة التي تغري ممثلي هوليوود. بالنسبة إلى Serkis الذي يلعب دور الشرير بانتظام ، فقد كان متضررًا من الناحية الأخلاقية ، وارتبط سراً برينوار المستهلك للعمر.

وقال إن Serkis يعكس أنه “لا أؤمن بالشعور بالسوء”. “بصفتك راويًا وممثلًا ، فإن وظيفتك عند التحقيق في الشخصية للتفكير في الشخصية التي يمكنك القيام بها كإنسان. مع الشخصيات المظلمة للغاية التي لعبتها ، ما هي طبقات الشخصية ، ما هو الترجمة ، الترجمة؟

إنها بعيدة عن التجربة الأولى من Serkis في الألعاب. لقد كان واحداً من أبطال ألعاب الفيديو في هوليوود ، حيث كان يعطي صوته لألعاب نظرية النينجا سيف السماوي و العبيد: أوديسي إلى ويسقال سيركس: “أتذكر وفكرت لأول مرة كنت أرتدي بدلة التقاط الحركة في نيوزيلندا في عام 1999 ،” هذا فستان رقمي غير عادي “، قال سيركس ، عندما يزحف لأول مرة عبر المجموعة. رب الخواتم. “إنه مثل المرور بمظهر المرئي ، لأنه يمكنك لعب أي شيء فجأة.”

“صناعة ألعاب الفيديو فظيعة للغاية من المرتفعات المرتفعة لصناعة الأفلام.”

وجدت تلك التجربة أن استوديو التقاط الحركة الخاص به كان تخيل. منذ ذلك الحين ، تم جذب Serkis إلى فكرة القصص التفاعلية ، وقررت استخدام ألعاب الفيديو كأداة للأجيال القادمة. “بدأت العمل على مفهوم الخيال أوديسي إلى الغرب. لم يقبل Serkis Shakespire بعد ألعابًا ، واضح تم استلامها بالفعل لشاشة كبيرةمع المنظمة الترفيهية خلف الخلف القنفذ الصوتي الأفلام التي تعمل في فيلم حية.

بالنسبة إلى Serkis ، بعد سنوات عديدة من العمل في الألعاب والأفلام ، تحصل ألعاب الفيديو أخيرًا على تحديد الهوية السائدة. “عالم ألعاب الفيديو وعالم الأفلام مختلفان تمامًا عندما أتيت لأول مرة وصناعة ألعاب الفيديو مروعة للغاية من المرتفعات العالية لصناعة الأفلام” تعكس Serkis. “على العكس من ذلك الآن ، فإن جميع أفلام الامتياز الكبيرة التي تعتمد على تقنية ألعاب الفيديو من أجل التصميم المسبق والإنتاج الافتراضي. لذلك هذا هو المظهر من هذا النوع المذهل.”

غموض واضح: الرحلة 33 يبدأ في 24 أبريل في PS5 و Xbox و PC.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى