ابحث عن “Simct 4” على YouTube وقد ترى اللاعبين الذين يقومون ببناء تبادل الطرق السريعة متعددة المستويات وشبكات السكك الحديدية المعقدة أو حتى Flybail of the Metropolis. لا توجد أي من هذه الميزات تأتي باللعبة الأصلية التي تم إصدارها بعد دور الألفية. خلال 22 عامًا من الإفراج عن المشجعين المتفانين ، طوروا ببطء والعمل – مجتمع نامي لا يزال يدفع حدود اللعبة.

هذا العمل هو عمل الحب ، وهو عمل وحب للغاية. بعد كل هذه السنوات ، يقول Modern Tarkus إنه ينجذب إلى الطبيعة العميقة والمعقدة لمحاكاة اللعبة ، والتي لم يتطابق مع ألعاب جديدة المدن: Skylines (2015) وتتمة لها المدن: Skylines 2 (2023) – وكذلك Simct 4تتمة خاصة ، والتي صدرت في عام 2013 simcity. وقال مودي أوليس وولف ، بالنسبة له ، إنه كان سؤالًا مجتمعيًا في النهاية. ربما بسبب عصر اللعبة ، يجدها Simct 4 TSS “أكثر نضجًا … تضمن مكانًا هادئًا للعيش مع أعضاء آخرين (السلام)”.

Simct 4 تم إصدارها في عام 2003 ، وكانت شركة الألعاب رابع ألعاب بناء المدينة في Maxis. لقد كان ناجحًا بشكل معقول ، حيث اكتسبت مراجعات إيجابية وبيع ما يكفي لإصدار حزمة التوسع إلى Maxis في ذلك العام. جزء مهم من القدرة على إضافة محتوىهم الخاص إلى اللعبة Simct 4نداء من البداية: جاء مع مجموعة من الأدوات التي تسمح للاعبين بإنشاء وإضافة مبانيهم الخاصة. سرعان ما بدأ اللاعبون في مشاركة إنشائهم عبر الإنترنت من خلال البورصات المستضافة على مواقع المعجبين مائة و SC4 هو إخلاص (الآن عديمة الفائدة ، ولكن تم استئنافه مؤخرًا SC 4 إلى الأبد) ، وكذلك مناقشة النصائح والأفكار في المنتديات.

“إذا كنت أرغب في بذل المزيد من الجهد في مقدمة تعديل النقل ، فمن الواضح لي أنني بحاجة إلى تعلم كيفية القيام بالأشياء من أجلي.”

بدأ اللاعبون في النظر إلى ما وراء الأساليب المدعومة رسميًا لإضافة محتوىهم الخاص إلى اللعبة ولا يزالون يتساءلون عما يجب القيام به. هل يمكن توسيع نظام طريق اللعبة؟ ماذا عن السكك الحديدية؟ يتم تسهيل اللعبة من خلال بداية اللعبة عن طريق تخزين بياناتها ، والتي تقع في قاعدة بيانات كما هو موضح في Mater Matias 93 ، والتي تتم مشاركة نسيجها مع ألعاب Maxis السابقة. تقوم قاعدة البيانات بتخزين معلومات حول الجوانب المختلفة للعبة: لنوع من الطرق ، تحتوي قاعدة البيانات على إدخالات لكل شيء ، والتي يتم عرض القوام على الشاشة ، ومقدار حركة المرور عندما يضع اللاعب الطريق.

لم توفر الأدوات المدمجة للعبة وسيلة للوصول إلى قاعدة البيانات هذه ، وبالتالي فإن المجتمع قد تطورت على ذلك كما هو موضح من قبل Matias 93: “(الذي يتطلب تطوير الأدوات لتفكك الرموز السداسية في قواعد بيانات واضحة ، واستيراد ملفات الوسائط المتعددة من وإلى.”

عندما تبدأ النماذج المبكرة في العثور على طريقها حول قاعدة البيانات ، فقد بدأوا في العثور على إدخالات للأنظمة التي لا توجد في اللعبة: غير مكتملة أو لم يتم تنفيذها أبدًا. “Simct 4 عروض (المقصود) علامات واضحة لكسب محتوى أقل وتوسيع من المبدعين. وقال ماتياس 93: “لقد انهارت بعض هذه الموضوعات تقريبًا … وسيتم إعادة بناء عدد قليل من الآخرين”.

باستخدام الأدوات التي طورتها لضبط الإدخالات الحالية ، تمكنت الأوضاع من بناء أساسيات هذه الميزات غير المكتملة باعتبارها جديدة تمامًا. واحدة من الميزات الأولى التي يتم إعادة بنائها هي نوع الطريق ، الذي يهدف إلى أن يكون طريقًا قذرًا للاستخدام في المناطق الريفية. Simct 4 يأتي اللاعبون مع مجموعة واسعة من الطرق للحفاظ على مدنهم: شوارع الضواحي ، وطريقتين حارة ، وطريقتين أحادي الاتجاه ، وأربعة ممرات وطرق. سرعان ما يعارض اللاعبون القيود التالية: لا توجد طريقة لبناء طريق سريع مع مجموعة متنوعة من عروض المسارات ، واستخدام أحد العديد من التقاطعات المسبقة لتوصيل الطريق السريع بشبكة الطرق. إن اللاعبين الذين يرغبون في بناء وإنشاء تقاطعاتهم الخاصة محظوظون بوجود لاعبين يرغبون في بناء طرق بعرض مختلف.

اكتشاف طريق المجاري غير المستخدم هو أن هناك مساحة لنوع الطريق الآخر ، ويتم استخدام النماذج كطريقة “طريق سريع حقيقي” ، وهو بديل أكثر بساطة وقابلة للتخصيص لنظام الطرق السريع المبني للعبة. فجأة ، يكون لدى اللاعبين عرض العديد من الطرق السريعة للاختيار من بينها ، بالإضافة إلى القطع المعيارية ، يمكنهم استخدام تبادلهم المخصص.

في الإصدار المبكر من الوضع في عام 2006 ، يتذكر Tarkus: “كنت بالتأكيد أرضية. (على الرغم من) يمكنني القول أنه وضع محدود للغاية في ذلك الوقت ، إنه قادر.” وجد أن التزامات الحياة الحقيقية قد نأت له عن اللعبة معظم العام ، وعندما عاد ، توقف التطوير. “إذا كنت أرغب في بذل المزيد من الجهد في مقدمة تعديل النقل ، فمن الواضح لي أنني بحاجة إلى تعلم كيفية القيام بالأشياء من أجلي.”

اليوم ، تاركوس هو المطور الرئيسي وضع ملحق الشبكة (NAM). يخضع الوضع تحت التطوير النشط – الذي يتم إصدار نسخته 49 في مارس 2025 – ويتم الحفاظ عليه وتطويره باستمرار من قبل مجموعة من التطوير والتطوير ، والتي تنتشر عضويتها في جميع أنحاء العالم.

يعيش لوكاريو بوريكوا ، الذي قاد تطوير العديد من ميزات الوضع ، في بورتوريكو ومهندس مدني يوميًا. بحلول بداية عام 2025 ، كان لدى الفريق 25 عضوًا كاملًا على نطاق واسع ، ومساهمين بدوام آخر ، والجص ، وما إلى ذلك. عادةً ما يتم جمع المجتمعات الودية على قنوات جديدة مثل المنتديات والخلاف طويل الأجل ، ويتصل كلاهما بأماكن جيدة ، وأعضاء من ذوي الخبرة المشجعين والذئب “الهراء السياسي”.

هذا ليس هو NAM الوحيد في التطوير النشط. في عام 2025 ، Simct 4 يتطور Moding ولديه فرص جديدة ، ويرجع ذلك في الغالب إلى وصول أفضل إلى رمز مصدر اللعبة. يشرح Matias93 “أول 15 عامًا من التعديلات ، العلاقة أكثر أو أقل ، (لا شيء) مع الترميز في حد ذاته.“بدلاً من ذلك ، يتعين عليهم تخصيص قواعد بيانات اللعبة وتوسيعها. ومع ذلك ، فقد اتضح في عام 2010 بسبب عواق اثنين من الحاسمة.

الأول حرر جزء من رمز اللعبةالراحل Paul Pedriana – البرنامج الرئيسي الأصلي للعبة – ردًا على طلب المجتمع. سمحت لبعض الألعاب بالعودة ميزات التصحيح الداخلي. ثم ، في عام 2019 ، تم إصدار منفذ MacOS 64 بت للعبة مع مكافأة هينش غير متوقعة للموديين. “معظم رمز اللعبة () على القابل للتنفيذ واضح ، يسمح لـ Matias 93 بالعمل مع بعض السنانير.”

لا تملك النماذج وصولًا كاملاً إلى رمز اللعبة ، ولكن الوصول المحدود يسمح باستخدام الأساليب المستحيلة. أول هؤلاء مكتبات الارتباط الديناميكية (DLLS) ، والذي يسمح بتحميل الكود المخصص في اللعبة القابلة للتنفيذ. سمحت القدرة على كتابة DLLs المخصصة للموديين إصلاح الأخطاء طويلة المدى في اللعبة – خاصة واحدة المشكلة مشكلة هذا يؤدي إلى حماية فساد اللعبة في المدن الكبيرة. هذا يجعل من الممكن أن تحلم بالميزات المستحيلة: الكاميرا ثلاثية الأبعاد في الإضافات الحديثة ، واجهة ورشة عمل Steam للعثور على وتنزيل المحتوى الإيجابي لنظام المياه المزمن للعبة.

ومع ذلك ، فإن عملية إنشاء هذه الميزات أقل وضوحًا بكثير من الألعاب الحديثة ، والتي غالبًا ما تحتوي على مجموعات تطوير مخصصة مصممة لاستخدام الموديين. إذن ما هو فريق NAM وزملائه في العمل Simct 4لتنفيذ ميزات جديدة مع العمالة واختبار القيود الممكنة؟

يبدو أن Lucrio Borikua يعمل على اللعبة اليوم “يقف على أكتاف العمالقة”. يوفر العقود التي قامت بها Moders ، منصة لمبدلي اليوم لدفع اللعبة إلى أماكن لم تكن فيها اللعبة أبدًا: “نحن نركز على القيام بالمهام الثورية التي ستعيد تعريفها”.