ليس Helifier Gala هو السبب الوحيد للحزب في حزب Marvel من Marvel Plative في الموسم الثاني. وقد تلقى Hero Hero Shooter للتو إعدادًا تجريبيًا جديدًا يهدف إلى تسريع أوقات الحمل ومنع الشقوق.

أجهزة الكمبيوتر هي لاعب يرتدي مشاكل منذ إطلاق منافسي مارفل. على الرغم من الذاكرة المناسبة و GPU لحوم البقر ، فإن أداء اللعبة يهتز للعديد من اللاعبين. الغرض من الحالة المزاجية الجديدة هو حل هذه القضايا ، خاصة بالنسبة لأي لاعبين يتم تثبيت ذاكرة وصول عشوائي 16 جيجا بايت أو أقل في الوريد.

سيتأكد مجموعة Togling Switch Shader من أن اللعبة تمر بتجميع تظليل في أول بدء تشغيل بعد تحديث لبرنامج تصحيح جديد أو رسومات بدلاً من إطلاق اللعبة.

قام المطورون أيضًا بتحسين استخدام ذاكرة اللعبة ، وقاموا بقطع القطرات والنجوم البصرية والإطارات الشديدة في الثانية بسبب نقص الذاكرة.

هذه هي الطريقة التي يمكنك بها تنشيط وضع تجميع Shader Switch جديد وتحسين أداء منافسي المعجزة.

mrlaunchershaderoption

تم تأسيس التسلسل الجديد للأداء في قاذفة مخصصة لمنافسي Marvel.

CNET عبر Netz Games/Screenshot

كيف أقوم بتنشيط وضع تجميع Switch Shedder للمنافسين Marvel؟

أنت حقًا لا تقوم بتشغيل إعداد أداء جديد من قائمة إعدادات اللعبة. نظرًا لأن مجموعة Switch Shedder تؤثر على وضع التحميل ، فأنت بحاجة إلى togel الخيار داخل قاذفة Marvel Compontors قبل بدء اللعبة.

يتم عرض وضع تجميع Switch Shader مباشرة في مربع مستطيل طويل إلى الجانب الأيسر من زر “التشغيل”. لتشغيل المزاج ، ما عليك سوى تحديد المربع على الجانب الأيسر من المستطيل وتشغيل اللعبة.

MrConvergingTeamssplashart.png

سيساعدك الوضع الجديد للأداء في التحميل في المباريات بسرعة ولكن هناك بعض المصيد.

ألعاب Netz

الحشرات المعروفة التي قد تكون مع وضع تجميع سلة التبديل

تم إصدار هذه الميزة الجديدة للأداء في حالة تجريبية ، مما يعني أنه يمكنك إدخال بعض الحشرات. لن تنكسر أي من هذه الألعاب ، كما أنها ليست دائمة ، لذلك لا داعي للقلق بشأن تشغيل هذا الخيار لتشغيل منافسي Marvel مع Toggle.

عند تشغيل وضع تجميع Shader Switch ، قد يتم تقديم بعض القوام بشكل غير عادي في بداية المباراة ولكن سيعود إلى حالتها المعتادة بعد عدة إطارات.

نظرًا لأن هذا الملمس يتم تحميله بشكل صحيح ، فقد تجرب أيضًا من لحظة إلى أخرى قبل إدخال اللعبة مرة أخرى في صورة دائمة. من المعتقد أن هاتين الحشرتين سوف يذهبان فقط لعدد قليل من الإطارات في بداية كل مباراة ، قبل أن يخرج اللاعب من بوابات Span.

رأسًا لمستخدمي السيليكون القديم: في الطرف السفلي وحدة المعالجة المركزية (التي لديها ستة مؤشرات ترابط أو أقل) ، يمكن أن يؤدي توليد إطار AMD FSR3 بالإضافة إلى وضع تجميع Switch Squerer إلى إنشاء Stutters التي ستستمر في المباراة.

هذا لا يعني أن لاعبي وحدة المعالجة المركزية الأقل قوة لا يمكنهم استخدام وضع تجميع Switch Shedder ، ولكن هذا يعني أنه ينبغي عليهم تعطيل توليد إطار AMD FSR3 عند القيام بذلك. ليس من الواضح ما إذا كان سيكون هناك أي شيء مناسب لهذه المشكلة – ولكن سيستمر التقدم على الرغم من هذه الميزة الأداء التجريبية.