في مايو 2016 ، أطلق Studio Blazard الشهير إطلاق النار على البطل Overwatch. بعد شهر ، أضافت اللعبة تنسيقًا تنافسيًا ، وبقيت Overwatch 2 2022 ، Overwatch 2 كما هي. في يوم الثلاثاء ، ستبدأ Overwatch 2 استادها الجديد ، والذي يمكن أن يكون أكبر تغيير في اللعبة منذ حوالي تسع سنوات.
كان الشكل التنافسي كثيرًا بين الأيام الأولى من Overwatch وبداية الملعب-بعد ميتاس ، والجفاف للمواد الهائلة ، وتغيير 5V5 مع بداية Overwatch 2 ، وإضافة الآثار مثل أبطال الغموض ولاعب لاعب. ولكن بالنسبة لكل هذه التغييرات والسلطات ، فإن الملعب هو شيء من المتوقع أن يغير ديفيس أكثر من لعبة الناس.
في مقابلة الجماعية على الإنترنت ، قال مدير اللعبة آرون كيلر إنه إذا كان شخص ما ينتظر مراقبة أو عودة إلى اللعبة ، فإن الاستاد هو الوقت.
هذا اختبار مهم لوجه Overwatch على المدى الطويل ، والذي يأتي بعد أربعة أشهر من بدء لعبة Rivals-A Rivals-A التنافسية التي وافقت مؤخرًا على 40 مليون لاعب. كان Overwatch و Free -to -play Evolution Overwatch 2 هو الرماة البطل الواقعية في معظم العقد الماضي ، وجاءت أكبر منافسة من الرماة الآخرين مثل Apex Legends و Vearlant ، والتي ركزت أكثر على مختلف الرماة (Beatle Royals و Tactical Ssplers). ولكن عندما ذكّر المنافسون بشكل مدهش فرحة Overwatch للأيام المتعصبة وكذلك بدأ منافسيهم بشكل مدهش مع قائمة ثقيلة من Marvel المفضلة ، أعطى اللاعبين شيئًا جديدًا ولامعًا للعب.
كان السؤال: كيف ستجيب المراقبة الزائد؟
من المعروف أن الملعب ، الذي لاحظه كيلر ، معروف أن عمله جاري حتى قبل بدء Overwatch 2 ، الإجابة معروفة. تنقسم فرق اللاعبين المألوفة هذه من اللاعبين إلى ثلاثة أدوار مختلفة ، والتي تلعب الأبطال بقدرات فريدة على الخرائط القائمة على الغرض ، وتضخها بالكامل من الأدرينالين.
في تنسيق الملعب ، يمكن للاعبين وضع أبطالهم أكثر خطورة من خلال البقاء على قيد الحياة ، والخسارة ، والجلود ، والمزيد.
فجأة ، لا يولد المطر بقوة فقط الكهرباء قاب قوسين أو زاوية ، بل إنه يطير عبر الهواء. آنا تزيد من فريقها بأكمله إلى نانو. وتحولت MI نحوك إلى قابلية للنفس كبيرة.
في الوقت نفسه ، يمكن لفريقك بدء تشغيل Goldsmith عندما يفقس رمادك ، والذي يطلق الفصل المصغر مرتين ، بينما تواجه Cryco لا يطاق في نهائيه.
الملعب على وشك كسر القدرات الأساسية لكل من الوظائف الجديدة والتخصيص الممتد الدراماتيكي. هذا هو وضع اللعبة الذي أتوقعه أن يروق بشكل خاص لنوعين من اللاعبين: أولاً ، سيتأثر بالأشخاص الذين يحبون الأبطال الخاصين حقًا ويريدون أن يكونوا قادرين على لعبهم في كل حالة ، واختيار القدرات والعناصر التي يمكن أن تتكيف مع خصومهم. لكن ثانياً ، يمكن أن تحصل أيضًا على جذب مع أولئك الذين يرغبون في التفكير والعبث – أولئك الذين يرغبون في جعل الهياكل المختلفة للبطل أيديولوجية وفحصها ضد المنافسة. يمكن أن تشكل أساليب Overwatch الرياضية الأساسية تحديًا لهذه الأنواع من اللاعبين بسبب انتشار عدادات Wapping والانفصال العام في المباراة. يقدم الملعب بعض البدائل المثيرة للاهتمام.
بالإضافة إلى الألعاب الفورية والأساليب التنافسية ، تم تصميم الملعب ليصبح ثالث عمود رئيسي للعب – قال كيلر إن هناك فريقًا منفصلًا من الناس و “موارد كثيرة” مكرسة لتنسيق الاستاد.
في نهاية المطاف ، يجلب الملعب خيار الشخص الثالث للمشاهدة.
سألت عما إذا كان الملعب قد تم تصميمه للرد على التغييرات في احتياجات اللاعبين للساعة المفرطة؟ أشار كيلر إلى رغبات اللاعبين الثلاثة بأن المزاج الجديد أراد حله: المزيد من الوقت ، والمزيد من الاستراتيجيات والتركيز الكبير على خيال القوة. يعد الملعب وضعًا ممتازًا لسبع لعبة حيث يكون كل جولة إصدارًا قصيرًا من أساليب اللعبة الأخرى ، مثل التحكم أو القائمة على الدفع ، وهو انفجار قصير وحلو لا يزال يلتزم بالمبادئ المألوفة. وسط هذه الدورات ، سيكون لدى اللاعبين مساحة للتنفس للتفكير في تشكيل فريق العدو ، وكيف يمكن بناؤه ضد الاستراتيجية ضد القوى الجديدة و “العناصر” التي تعزز قدرات الأبطال.
غير الملعب البطل ، بدلاً من تشجيع اللاعبين على مواجهة تحدياتهم. على سبيل المثال ، يمكن لأبطال مثل Genjee و DVA شراء القدرات التي تقلل من الأضرار التي لحقت الشعاع ، والتي يكافحون تقليديًا. وبالمثل ، فقد قاتل الأبطال الطائرون تقليديًا من الأمطار بشدة ، ولكن يجب أن يكون اللاعبون في فرح والبيئة أكثر حذرًا قليلاً لمعرفة أن هارت المطر يمكن أن يدور في اتجاههم ، ويهددون بضرب الجدار – ربما مع أضرار مفرطة في المكافأة!
تسمي هذه الميكانيكا الملعب بأحدث وأكبر دليل على أن Overwatch Davis يبدؤها بعناية عن اللعبة في تجربة متوازنة وبدلاً من ذلك السماح للاعبين بتبني قوة أبطالهم. قال كيلر إن ديفيس دفع الملعب إلى الأمام بعيدًا عن الأساليب الرياضية الأخرى ، مما يعني أنه عندما تم الحديث عن قائمة الفريق في قائمة الفريق عن القوى والترقيات الجديدة ، اكتسب الفريق المزيد من الحرية.
سأحاول الاستاد هذا الأسبوع قبل إطلاق الموسم 16 الأسبوع المقبل. بعد تغطية Overwatch 2 في عام 2022 ، رأيت أن اللعبة أظهرت سلوكًا مستقرًا ولكنه بطيء في اتجاهات صحية – على الرغم من أن الأشخاص الذين توقفوا ببطء متابعة الجماهير كانوا يرتدون سنوات. يعد الملعب جاهزًا ليكون قفزة موثوقة ، وأنا متحمس لمعرفة ما إذا كان يمكن أن يكون وفقًا للضجيج الذي يريد إقناع اللاعبين الحاليين والعودة والجدد.
سيتم إطلاق الملعب في الموسم السادس عشر ، ابتداءً من 22 أبريل. سيتم تقديم 17 أبطالًا وتسع خرائط في الحالة المزاجية الجديدة ، على الرغم من أن ديفيس قال إنها ستستمر في التطور ، إلا أن الأبطال الجدد في كثير من الأحيان.